NVIDIA quer equipar novos consoles Xbox e PlayStation 6
A NVIDIA está investindo para voltar a fornecer chips para consoles de mesa e, supostamente, estaria ativamente em conversas com Sony
e Microsoft
para voltar já na próxima geração. Atualmente, apenas o Nintendo Switch
traz um chip NVIDIA Tegra X1, mas a empresa já equipou o primeiro Xbox e o PS3
, e sua expertise com aplicações de IA pode ser o diferencial para desbancar a AMD
e passar à frente da Intel
.
Segundo analistas da Jon Peddie Research, alguns relatórios sobre a nova subsidiária da NVIDIA para expandir operações no mercado consumidor
sugerem que o segmento dos consoles é uma de suas prioridades. Considerando que tanto Microsoft quanto Sony parecem estar revendo suas estratégias para os próximos anos, ainda pode haver espaço para negociações que levem à adoção de APUs completas
ou chips auxiliares da NVIDIA, como já ocorreu anteriormente.
NVIDIA ACE for Games is a new foundry for intelligent NPCs powered by generative AI, that developers can use to build and deploy customized speech, conversation, and animation AI models in games.
Watch the demo 👉 https://t.co/TIFWyJSkne
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–— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) May 30, 2023
Experiência com IA é diferencial
Até a geração atual, a principal métrica para avaliar a qualidade dos consoles era seu poder computacional bruto, inclusive popularizando a medida de Tera FLOPs como sinônimo de desempenho
. Na prática, a unidade representa a capacidade dos sistemas de resolver equações complexas de pontos flutuantes, processo essencial para renderização de gráficos com efeitos de luz, partículas, sombras e outros elementos físicos.
Contudo, com a chegada das tecnologias de aceleradores de IA, como o DLSS, XeSS e FSR, boa parte dessa carga de trabalho pode ser aliviada por extrapolações
. Nas aplicações mais simples, essas tecnologias pegam os quadros gerados em resoluções mais baixas, como Full HD ou 720p, e escalonam para até 4K preenchendo os pixels excedentes sem precisar, de fato, calculá-los.
The GeForce RTX 4080 SUPER with the power of Ada and DLSS Frame Generation is nearly 4x faster than RTX 3080 Ti in Cyberpunk 2077’s RT: Overdrive Mode. pic.twitter.com/Y3Qj2xyKq0
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) February 1, 2024
Já nas novas versões, incluiu-se aos aceleradores a capacidade de prever os resultados das equações físicas e gerar as imagens em cima dessas previsões, sem obrigatoriamente realizar os cálculos para renderizar uma cena 3D em tempo real. É justamente este o princípio aplicado na tecnologia
de geração de quadros do DLSS3, que vem dando as GPUs NVIDIA vantagens consideráveis em relação à concorrência.
Até o momento, só o que temos são séries de rumores sugerindo que a Microsoft teria adiantado o lançamento dos novos Xbox para 2026
, e afirmação por parte da Sony que o PS5 caminha para o final de seu ciclo de vida
. No entanto, considerando que as duas fabricantes parecem estar revendo as estratégias para os próximos consoles levando em conta o potencial das tecnologias de IA, a experiência da NVIDIA no segmento é um ponto que pesaria muito em favor do Time Verde.
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