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NVIDIA lança novo hotfix para corrigir stuttering em games

Felipe Vidal

NVIDIA lança novo hotfix para corrigir stuttering em games

Mesmo com o recente lançamento das GeForce 4000 SUPER
, a NVIDIA continua trabalhando em soluções para resolver erros em produtos um pouco mais antigos. A companhia californiana lançou um novo hotfix para corrigir diversos problemas que afetam games com stuttering e até mesmo o uso cotidiano nos computadores.

A correção em formato de driver (551.46) visa solucionar quatro bugs em aparelhos do portfólio da marca. O mais sensível é relacionado a um tipo de micro-stuttering quando a tecnologia
do V-SYNC está habilitada. A companhia não especificou cenários de uso mais detalhados de quando o erro acontece, mas constatou que também ocorreu ao rolar páginas da web e em certos sistemas.

A situação é um tanto curiosa, uma vez que a própria sincronia vertical pode ajudar a reduzir o efeito do stuttering, além de auxiliar na redução ou remoção completa do fenômeno do screen tearing
. Como a NVIDIA não especificou em quais games isso mais acontece, é possível assumir que este é um problema de nível mais generalizado.


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Hotfix melhora Red Dead 2

Por falar em games, a nova correção chega para resolver um problema de stuttering específico em
Red Dead Redemption 2

. Esse caso acontece quando o game é aberto na API
Vulkan e somente em alguns notebooks compatíveis com a tecnologia Advanced Optimus. O recurso escolhe automaticamente se a placa de vídeo GeForce
ou o modelo integrado da máquina entrará em uso para executar alguma aplicação.

Por fim, o hotfix soluciona um erro de estabilidade na jogatina para
Immortals of Aveum

. O game lançado em 2023 é conhecido por sua má otimização e exigir muito de qualquer computador, portanto qualquer atualização é sempre bem-vinda.

É importante salientar que atualização proposta pela NVIDIA é opcional e está em estágio beta. Assim, você pode escolher baixar essa versão
ou aguardar um update mais robusto.

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.

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