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Final Fantasy 7 Rebirth | 5 jogos que influenciaram o novo capítulo

André Mello

Final Fantasy 7 Rebirth | 5 jogos que influenciaram o novo capítulo

Final Fantasy 7 Rebirth
é um dos jogos mais aguardados de 2024, dando continuidade ao projeto da Square Enix
de recontar a história do clássico de 1997, trazendo algumas novidades bem interessantes. Ainda que seja bastante similar à primeira parte do remake e do próprio original, alguns elementos de Rebirth parecem bastante inspirados em outros títulos do mundo dos games.

Seguindo aquela máxima de “nada se cria, tudo se copia”, o time da Square Enix que trabalhou em FF7 Rebirth
conseguiu entender o que funcionava em outros jogos e que poderia trabalhar na nova parte do remake, com alguns títulos inesperados para quem gosta de RPGs japoneses.

5. Kingdom Hearts

Kingdom Hearts
claramente é uma inspiração para o remake de Final Fantasy 7
e sua segunda parte, Rebirth
, começando pelo fato de que Tetsuya Nomura
criou a franquia de RPG da Square Enix e Disney
, e trabalha como diretor criativo do novo game. Porém, basta verificar o dinamismo nos combates e a maneira como os “turnos” funcionam para notar as similaridades entre as duas séries.


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Isso já era bastante presente na primeira parte do Remake, mas FF7 Rebirth
deixa isso ainda mais forte, principalmente com as novidades adicionadas ao gameplay
, como habilidades de sinergia, criação de itens e “folios”, grandes livros com árvores de skills que podem ser destravados pelo jogador.

4-3. Far Cry e Assassin’s Creed

A ideia de que jogos como Far Cry
e Assassin’s Creed
possam ser influências para Final Fantasy 7 Rebirth
parece loucura, mas faz muito sentido quando é colocado em mente as novidades relacionadas à exploração do mapa do game.

Ainda que o game tenha seu mundo dividido em áreas, o cenário de mundo aberto existe e é grandioso, com várias atividades escondidas conforme você avança por ele. Para que essas atividades e outros elementos sejam revelados, é necessário que você conecte torres espalhadas pelo mapa a satélites.

Apesar de isso ser extremamente comum hoje em dia em games desse tipo, a Ubisoft
foi pioneira ao popularizar as “torres para liberar mapa” nos videogames. É uma mecânica que inegavelmente funciona e agora tem mais um novo título que a utiliza para provar a sua eficácia.

2-1. Persona e Like a Dragon: Infinite Wealth

As séries de RPG lançadas pela Sega, Persona
e Like a Dragon
, têm em comum a ideia de que os relacionamentos entre os personagens podem mudar completamente a forma como as histórias e os combates podem ser desenvolvidos.

A série da Atlus é bastante conhecida por usar Social Links, uma mecânica em que a personagem principal precisa se relacionar através de atividades ou diálogos com outros personagens. Fazendo isso, é possível destravar poderes, informações sobre a trama ou simplesmente deixar o desenvolvimento da trama bem mais profundo. Isso está presente até mesmo no recente
Persona 3 Reload

.


Like a Dragon Infinite Wealth

, jogo mais recente da franquia criada pelo Ryu Ga Gotuku Studios, segue um caminho similar, permitindo que ao se relacionar com companheiros de time, Ichiban e Kiryu possam deixá-los mais próximos e com mais chance de causar mais dano durante os combates.

Em Final Fantasy 7 Rebirth
, foi introduzido um novo sistema de diálogos em que você pode escolher a resposta que Cloud dará, mudando como os outros personagens reagem a ele. Também é possível realizar algumas atividades que deixam os heróis mais próximos, o que pode ajudar no desenvolvimento das habilidades de sinergia, além de influenciar momentos da história, como o par que é levado para o Golden Saucer.

Mesmo com todas essas influências, a Square Enix promete ainda mais novidades para o jogo, reforçando a ideia de ele ser um dos maiores lançamentos de 2024.

Final Fantasy 7 Rebirth
será lançado no dia 29 de fevereiro, para PS5.

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.

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