terça-feira, 10 de março de 2026

Rússia quer criar videogame próprio para competir com PlayStation

Rússia quer criar videogame próprio para competir com PlayStation
Daniel Trefilio

Rússia quer criar videogame próprio para competir com PlayStation

A Rússia está estudando criar um ecossistema nacional de consoles com desempenho equiparado ao Xbox e PlayStation
, seguindo diretriz emitida em março pelo presidente Vladimir Putin
. O Ministério da Indústria e comércio teve até o último sábado (15) para “avaliar a pauta de organizar a produção de consoles de mesa e portáteis, bem como criar um sistema operacional
e infraestrutura de nuvem para distribuir jogos e aplicativos aos usuários.”

Desde 2022, gigantes como Sony e Nintendo suspenderam as vendas de consoles, jogos físicos e encerram lojas digitais na Rússia
, como forma de boicote em resposta à invasão da Ucrânia
.

Atualmente, o mercado de games já está entre um dos mais lucrativos do mundo, superando com folga o cinematográfico
. A iniciativa do governo russo seria uma forma tanto de contornar o boicote como de desenvolver uma indústria local de games com potencial de explorar essa receita, ao menos localmente e entre regiões aliadas às políticas externas do país.


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Desafios para criar consoles russos

Mesmo nos consoles já lançados e com ferramentas de desenvolvimento extremamente maduras, os ciclos de desenvolvimento de games modernos varia de 3 a 5 anos, dependendo do escopo e eventuais problemas do projeto
. Ainda que a Rússia consiga cobrir a parte da criação do hardware
necessário em tempo recorde, a plataforma só começaria a ganhar tração para ser minimamente sustentável em uma janela de aproximadamente 10 anos.

Além disso, é preciso levar em consideração que consoles utilizam uma série de tecnologias e hardwares avançados, feitos por meio de parcerias globais. Mesmo gigantes como AMD
e NVIDIA enfrentam dificuldades em criar produções totalmente locais de seus componentes básicos que alimentam a base de produtos complexos como consoles
.

Por fim, ainda seria necessário criar toda uma infraestrutura remota de operação em nuvem, também totalmente nacional, para alimentar servidores, no mínimo para a distribuição dos jogos, sem mencionar a demanda para eventuais componentes online
. Atualmente, a Rússia conta com apenas três principais plataformas de games em nuvem, a VK Play, MTS Fog Play e Plus Gaming, o que deve dificultar ainda mais a viabilidade do projeto.

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.

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